Spider Solitaire

Domande frequenti su Spider

Conviene giocare a 1, 2 o 4 semi?

Per imparare, inizia a 1 seme («Facile» nell’app): le 104 carte sono tutte di picche e ogni gruppo si sposta facilmente. A 2 semi («Medio»), picche e cuori si mescolano; a 4 semi («Difficile»), servono due mazzi completi e molta più pazienza. Il numero di carte non cambia, cambia solo la combinazione dei semi.

Le varianti dell’app

Qual è la differenza tra la regola Classica e la regola Flessibile?

Con la regola Classica, quella predefinita, un gruppo di carte si può spostare solo se è di un solo seme. Con la regola Flessibile, un gruppo di valori consecutivi si può spostare anche se contiene semi diversi. Con entrambe le regole, una sequenza viene rimossa solo se le sue 13 carte, dal re all’asso, sono dello stesso seme.

Un esempio a due semi

Perché l’app non consente di distribuire?

Una distribuzione colloca una carta su ciascuna delle 10 colonne: non è consentita finché una colonna è vuota. Riempi prima la colonna vuota con una carta o un gruppo, poi distribuisci. È impossibile distribuire anche quando il tallone è esaurito, dopo 5 distribuzioni.

Usare bene una colonna vuota

A cosa serve il codice della partita?

Ogni smazzata dell’app ha un codice, come SP1-S1C-AAAAAAD. Indica il numero di semi, la regola e il mescolamento: incollandolo nella finestra Nuova partita («Carica una partita tramite un codice»), si ottiene esattamente la stessa smazzata. Puoi così rigiocare una partita o proporla a qualcuno.

Codici da provare

Tutte le mani sono vincibili?

Nulla lo garantisce e l’app non indica se una smazzata è vincibile: non dispone né di suggerimenti né di un risolutore. Le partite vinte mostrate su questo sito sono a 1 seme. Per le smazzate a 2 e 4 semi della pagina Esempi, il semplice programma del sito non ha trovato una vittoria, ma questo non dimostra che siano perse.

Vedi le partite verificate

Come viene calcolato il punteggio?

La partita inizia con 500 punti. Ogni spostamento e ogni distribuzione costano 1 punto, ogni sequenza rimossa fa guadagnare 100 punti e il punteggio non scende mai sotto 0. Una partita vinta in 117 mosse vale quindi 500 − 117 + 800 = 1183 punti.

Il sistema di punteggio in dettaglio

Si può annullare una mossa?

Sì, l’app conserva le ultime 100 azioni. Annulla riporta il punteggio e il contatore delle mosse ai valori precedenti alla mossa. Se quella mossa aveva formato una sequenza rimossa, anche la sequenza torna in gioco.

Le particolarità dell’app