Spiderのよくある質問
1・2・4スートのどれで遊べばよいですか?
覚え始めは1スート(アプリでは「かんたん」)から始めましょう。104枚すべてがスペードなので、どのグループも移動しやすくなります。2スート(「ふつう」)ではスペードとハートが混ざり、4スート(「むずかしい」)ではトランプ2組をすべて使い、ずっと多くの根気が必要です。カードの総数は変わらず、スートの組み合わせだけが変わります。
クラシックルールと緩和ルールはどう違いますか?
標準設定のクラシックでは、同じスートのカードでできたグループだけをまとめて移動できます。緩和では、ランクが連続したグループなら、スートが混ざっていても移動できます。どちらのルールでも、キングからエースまでの13枚が同じスートでそろった場合にだけ、シーケンスが取り除かれます。
アプリで追加配札できないのはなぜですか?
追加配札では10列のそれぞれに1枚ずつ置くため、空き列がある間は配れません。まず空き列にカード1枚かグループを置き、その後で追加配札してください。また、5回の追加配札を終えて山札がなくなった場合も配れません。
対局コードは何に使いますか?
アプリの各配札には、SP1-S1C-AAAAAADのようなコードがあります。コードはスート数、ルール、カードの並びを表します。「新しいゲーム」画面の「コードでゲームを読み込む」に貼り付けると、まったく同じ配札を再現できます。これにより、同じゲームをやり直したり、誰かにその配札を勧めたりできます。
すべてのゲームは勝てますか?
クリアできる保証はなく、アプリもその配札がクリア可能かどうかは示しません。ヒント機能もソルバーもありません。このサイトで紹介するクリア済みのプレイは1スートです。「実例」ページの2スートと4スートの配札では、サイトの簡単なプログラムはクリアを見つけられませんでしたが、これはクリア不可能だという証明ではありません。
得点はどのように計算されますか?
ゲームは500点から始まります。移動と追加配札はそれぞれ1回につき1点減り、シーケンスを1組取り除くと100点増えます。得点が0を下回ることはありません。したがって、117手でクリアしたゲームの得点は500 − 117 + 800 = 1183点です。
手を取り消せますか?
はい。アプリは直近100回の操作を記録しています。「元に戻す」を使うと、得点と手数もその手の前の状態に戻ります。その手でシーケンスが完成して取り除かれていた場合は、そのシーケンスも戻ります。