Spider 자주 묻는 질문
무늬 1종, 2종, 4종 중 무엇으로 플레이해야 하나요?
배울 때는 무늬 1종(앱에서 ‘쉬움’)으로 시작하세요. 카드 104장이 모두 스페이드이므로 각 카드 묶음을 쉽게 옮길 수 있습니다. 무늬 2종(‘보통’)에서는 스페이드와 하트가 섞입니다. 무늬 4종(‘어려움’)에서는 카드 두 벌 전체를 사용하며 훨씬 더 많은 인내심이 필요합니다. 카드 수는 바뀌지 않고 무늬 구성만 달라집니다.
클래식 규칙과 완화 규칙은 어떻게 다른가요?
기본 규칙인 클래식에서는 카드 묶음이 모두 같은 무늬일 때만 함께 옮길 수 있습니다. 완화 규칙에서는 숫자 순서가 이어지는 묶음이라면 무늬가 섞여 있어도 옮길 수 있습니다. 어느 규칙에서든 킹부터 에이스까지 13장이 모두 같은 무늬여야 연속 카드가 제거됩니다.
앱에서 카드를 배분할 수 없는 이유는 무엇인가요?
카드를 배분하면 10개 열에 한 장씩 놓입니다. 빈 열이 하나라도 있으면 배분할 수 없습니다. 먼저 빈 열에 카드 한 장이나 묶음을 놓은 다음 배분하세요. 5번 배분하여 뽑기 더미가 모두 소진된 뒤에도 배분할 수 없습니다.
게임 코드는 어디에 쓰나요?
앱의 각 배치에는 SP1-S1C-AAAAAAD 같은 코드가 있습니다. 이 코드는 무늬 수, 규칙, 카드를 섞은 순서를 나타냅니다. 새 게임 창의 ‘코드로 게임 불러오기’에 붙여 넣으면 정확히 같은 배치가 다시 만들어집니다. 이렇게 같은 게임을 다시 하거나 다른 사람에게 권할 수 있습니다.
모든 게임을 이길 수 있나요?
보장할 수 없습니다. 앱에는 힌트나 풀이 기능이 없으므로 어떤 배치에서 승리할 수 있는지도 알려 주지 않습니다. 이 사이트에서 보여 주는 승리한 플레이는 무늬 1종입니다. 예시 페이지의 무늬 2종 및 4종 배치에서는 사이트의 간단한 프로그램이 승리한 플레이를 찾지 못했지만, 이것이 승리가 불가능하다는 증거는 아닙니다.
점수는 어떻게 계산하나요?
게임은 500점으로 시작합니다. 카드를 옮기거나 배분할 때마다 1점이 차감되고, 연속 카드가 제거될 때마다 100점을 얻습니다. 점수는 0 아래로 내려가지 않습니다. 따라서 117수 만에 승리한 게임의 점수는 500 − 117 + 800 = 1183점입니다.
수를 되돌릴 수 있나요?
네, 앱은 최근 100번의 행동을 저장합니다. 실행 취소를 하면 점수와 수 카운터가 해당 수를 두기 전으로 돌아갑니다. 그 수로 연속 카드가 완성되어 제거되었다면, 해당 연속 카드도 함께 돌아옵니다.