Die Strategie bei Spider
Auf einen Blick
Decken Sie verdeckte Karten möglichst früh auf, bilden Sie nach Möglichkeit Folgen derselben Farbe, halten Sie eine leere Spalte als Arbeitsfläche frei und spielen Sie alle nützlichen Züge, bevor Sie nachgeben. Das sind Tipps, keine Regeln: Die Beispiele stammen aus einer echten Partie der App, die mit einem Programm nachgespielt wurde.
Verdeckte Karten aufdecken
Zu Beginn sind 44 von 54 Karten verdeckt. Jede aufgedeckte Karte eröffnet neue Zugmöglichkeiten: Suchen Sie zuerst nach Verschiebungen, die eine verdeckte Karte freilegen. In der Partie SP1-S1C-AAAAAAD wird im ersten Zug 10♠ aus Spalte 2 auf V♠ in Spalte 4 gelegt: Die Karte darunter wird aufgedeckt, sodass nur noch 43 Karten verdeckt sind. Bei Zug 64 sind es nur noch 12.
Folgen derselben Farbe bilden
Eine Karte auf eine Karte einer anderen Farbe zu legen ist erlaubt, aber die so entstandene Gruppe lässt sich mit der Regel Klassisch nicht mehr als Ganzes verschieben und wird in dieser Form nie entfernt: Eine entfernte Folge besteht aus einer einzigen Farbe. Bevorzugen Sie bei 2 und 4 Farben daher eine Karte derselben Farbe, wenn Sie die Wahl haben, und mischen Sie Farben nur, um eine verdeckte Karte freizulegen. Die Seite Beispiele zeigt eine blockierte Gruppe aus zwei Farben.
Eine leere Spalte als Hilfsmittel freihalten
Eine leere Spalte nimmt jede beliebige Karte auf: Sie ist der beste Platz, um eine Karte zwischenzulagern und eine andere aufzudecken. In derselben Partie wird bei Zug 20 die Spalte 1 leer. Das Nachgeben wird dann verweigert: Dafür muss auf jeder Spalte eine Karte liegen.
Talon: 50 Karten, 5 Austeilungen übrig; keine Folge entfernt. Spalte 1: leer; Spalte 2: 2 verdeckt, dann Pik 2, Pik-Ass; Spalte 3: 3 verdeckt, dann Pik 3, Pik 2, Pik-Ass; Spalte 4: 5 verdeckt, dann Pik-Bube, Pik 10, Pik 9, Pik 8, Pik 7, Pik 6, Pik 5, Pik 4, Pik 3, Pik 2, Pik-Ass; Spalte 5: 1 verdeckt, dann Pik 2, Pik-Ass; Spalte 6: 2 verdeckt, dann Pik 2, Pik-Ass; Spalte 7: 2 verdeckt, dann Pik 8; Spalte 8: 4 verdeckt, dann Pik-König, Pik-Dame, Pik-Bube, Pik 10, Pik 9, Pik 8; Spalte 9: 3 verdeckt, dann Pik-Bube; Spalte 10: 3 verdeckt, dann Pik 8.
Zug 21 verschiebt die Gruppe 2♠ A♠ aus Spalte 2 dorthin und deckt damit eine weitere Karte auf; bei Zug 22 wird nachgegeben. Eine leere Spalte sollte daher möglichst mit einem Zug belegt werden, der eine verdeckte Karte freilegt.
Jedes Nachgeben vorbereiten
Beim Nachgeben wird auf jede Spalte eine Karte gelegt, die die entstehenden Folgen überdeckt. Spielen Sie vor dem Antippen des Talons alle nützlichen Züge, besonders solche, die eine Karte aufdecken oder eine Gruppe derselben Farbe zuordnen. Es gibt nur 5 Austeilungen: Jede zählt.
Vollständige Folgen im Blick behalten
Eine vollständige Folge vom König bis zum Ass wird automatisch entfernt und bringt 100 Punkte. In der Partie SP1-S1C-AAAAAAD wird die erste Folge bei Zug 64 aus Spalte 1 entfernt: Der Punktestand steigt von 437 auf 536 (−1 für den Zug, +100 für die Folge). Eine Spalte, die durch das Entfernen einer Folge geleert wird, ist wieder als leere Spalte nutzbar.