Spiderの攻略法
概要
裏向きのカードはできるだけ早く表にし、可能なときは同じスートで並びを作り、作業用の空き列を確保し、追加配札の前に有効な手をすべて指しましょう。これらはルールではなく助言です。例には、プログラムで再現したアプリでの実際のプレイを使っています。
裏向きのカードを表にする
開始時は54枚のうち44枚が裏向きです。カードを1枚表にするたびに新しい手が生まれるので、まずは裏向きのカードを表にできる移動を探しましょう。ゲームSP1-S1C-AAAAAADの最初の手では、列2の10♠を列4のV♠の上に置きます。その下のカードが表向きになり、裏向きのカードは残り43枚になります。64手目には、残り12枚まで減ります。
同じスートで並びを作る
異なるスートのカードの上に置くことはできますが、そうしてできたグループはクラシックルールではまとめて移動できず、そのまま取り除かれることもありません。取り除けるシーケンスは同じスートでそろっている必要があるためです。したがって、2スートと4スートでは、選べるなら同じスートのカードを優先し、スートを混ぜるのは裏向きのカードを表にするときのために取っておきましょう。「実例」ページでは、移動できなくなった2種類のスートのグループを紹介しています。
空き列を作業に使う
空き列にはどのカードでも置けるので、別のカードを表にする間、カードを一時的に移すのに最適です。同じゲームでは、20手目に列1が空になります。この状態では追加配札できません。すべての列にカードが必要だからです。
山札:50枚、残り5回配札可能;取り除いた連続札はありません。列1:空き;列2:裏向き2枚、その上にスペードの2、スペードのエース;列3:裏向き3枚、その上にスペードの3、スペードの2、スペードのエース;列4:裏向き5枚、その上にスペードのジャック、スペードの10、スペードの9、スペードの8、スペードの7、スペードの6、スペードの5、スペードの4、スペードの3、スペードの2、スペードのエース;列5:裏向き1枚、その上にスペードの2、スペードのエース;列6:裏向き2枚、その上にスペードの2、スペードのエース;列7:裏向き2枚、その上にスペードの8;列8:裏向き4枚、その上にスペードのキング、スペードのクイーン、スペードのジャック、スペードの10、スペードの9、スペードの8;列9:裏向き3枚、その上にスペードのジャック;列10:裏向き3枚、その上にスペードの8。
21手目では列2のグループ2♠ A♠をその空き列に移し、もう1枚のカードを表にします。22手目で追加配札します。このように、空き列を埋めるときは、裏向きのカードを表にできる移動を優先しましょう。
追加配札のたびに準備する
追加配札は各列に1枚ずつ置くため、作りかけのシーケンスを覆ってしまいます。山札をタップする前に、有効な手をすべて指しましょう。特に、カードを表にする手や、グループを同じスートでそろえる手が大切です。追加配札は5回しかできないので、1回ずつが重要です。
完全なシーケンスを意識する
キングからエースまでの完全なシーケンスは自動で取り除かれ、100点を獲得します。ゲームSP1-S1C-AAAAAADでは、64手目に列1から最初のシーケンスが取り除かれます。得点は437から536になります(その手で−1、シーケンスで+100)。シーケンスを取り除いたことで列が空になれば、再び空き列として使えます。