Spider Solitaire

กลยุทธ์ของ Spider

สรุปสั้น ๆ

เปิดไพ่คว่ำให้เร็วที่สุด เรียงไพ่ดอกเดียวกันเมื่อทำได้ เก็บคอลัมน์ว่างไว้เป็นพื้นที่ทำงาน และเดินไพ่ทุกตาที่เป็นประโยชน์ก่อนแจกไพ่ ทั้งหมดนี้เป็นคำแนะนำ ไม่ใช่กติกา: ตัวอย่างมาจากเกมจริงในแอปที่นำมาเล่นซ้ำด้วยโปรแกรม

เปิดไพ่คว่ำ

เมื่อเริ่มเกม ไพ่ 44 ใบจาก 54 ใบคว่ำอยู่ ไพ่แต่ละใบที่เปิดจะเพิ่มทางเลือกในการเดินไพ่: ให้มองหาการย้ายที่เปิดไพ่คว่ำได้ก่อน ในเกม SP1-S1C-AAAAAAD ตาแรกวาง 10♠ จากคอลัมน์ 2 บน V♠ ในคอลัมน์ 4: ไพ่ข้างใต้หงายขึ้น จึงเหลือไพ่คว่ำเพียง 43 ใบ เมื่อตาที่ 64 เหลือเพียง 12 ใบ

เรียงไพ่ดอกเดียวกัน

วางไพ่บนไพ่ต่างดอกได้ แต่กลุ่มไพ่ที่เกิดขึ้นจะย้ายทั้งกลุ่มไม่ได้อีกในกติกาคลาสสิก และจะไม่นำออกในสภาพนั้น เพราะชุดไพ่เรียงที่นำออกต้องเป็นดอกเดียวกันทั้งหมด ดังนั้น เมื่อเล่นแบบ 2 และ 4 ดอก หากมีทางเลือก ให้เลือกวางบนไพ่ดอกเดียวกัน และใช้การผสมดอกเมื่อจำเป็นต้องเปิดไพ่คว่ำ หน้าตัวอย่างแสดงกลุ่มไพ่สองดอกที่ย้ายทั้งกลุ่มไม่ได้

เก็บคอลัมน์ว่างไว้ใช้

คอลัมน์ว่างรับไพ่ใบใดก็ได้ จึงเป็นที่ที่ดีที่สุดสำหรับพักไพ่ใบหนึ่งไว้ระหว่างเปิดไพ่อีกใบ ในเกมเดียวกัน เมื่อตาที่ 20 คอลัมน์ 1 ว่างลง ตอนนั้นจะแจกไพ่ไม่ได้ เพราะการแจกต้องมีไพ่อยู่ในทุกคอลัมน์

กองไพ่สำรอง: ไพ่ 50 ใบ เหลือแจกได้ 5 ครั้ง; ยังไม่มีชุดเรียงถูกนำออก คอลัมน์ 1: ว่าง; คอลัมน์ 2: คว่ำ 2 ใบ ตามด้วย 2 โพดำ, เอซโพดำ; คอลัมน์ 3: คว่ำ 3 ใบ ตามด้วย 3 โพดำ, 2 โพดำ, เอซโพดำ; คอลัมน์ 4: คว่ำ 5 ใบ ตามด้วยแจ็กโพดำ, 10 โพดำ, 9 โพดำ, 8 โพดำ, 7 โพดำ, 6 โพดำ, 5 โพดำ, 4 โพดำ, 3 โพดำ, 2 โพดำ, เอซโพดำ; คอลัมน์ 5: คว่ำ 1 ใบ ตามด้วย 2 โพดำ, เอซโพดำ; คอลัมน์ 6: คว่ำ 2 ใบ ตามด้วย 2 โพดำ, เอซโพดำ; คอลัมน์ 7: คว่ำ 2 ใบ ตามด้วย 8 โพดำ; คอลัมน์ 8: คว่ำ 4 ใบ ตามด้วยคิงโพดำ, ควีนโพดำ, แจ็กโพดำ, 10 โพดำ, 9 โพดำ, 8 โพดำ; คอลัมน์ 9: คว่ำ 3 ใบ ตามด้วยแจ็กโพดำ; คอลัมน์ 10: คว่ำ 3 ใบ ตามด้วย 8 โพดำ

หลังเดินไพ่ 20 ตา: คอลัมน์ 1 ว่าง (เส้นประ); ไพ่ 2♠ A♠ ในคอลัมน์ 2 ถูกเน้นไว้

ตาที่ 21 ย้ายกลุ่มไพ่ 2♠ A♠ จากคอลัมน์ 2 ลงไปในคอลัมน์ว่างนั้น ทำให้เปิดไพ่ได้อีกหนึ่งใบ; ตาที่ 22 แจกไพ่ ดังนั้น ควรเติมคอลัมน์ว่างด้วยการเดินไพ่ที่ช่วยเปิดไพ่คว่ำ

เตรียมพร้อมก่อนแจกไพ่แต่ละครั้ง

การแจกไพ่วางไพ่หนึ่งใบบนแต่ละคอลัมน์ และทับชุดไพ่เรียงที่กำลังสร้างอยู่ ก่อนแตะกองจั่ว ให้เดินไพ่ทุกตาที่เป็นประโยชน์ โดยเฉพาะตาที่เปิดไพ่หรือจัดกลุ่มให้เป็นดอกเดียวกัน แจกได้เพียง 5 ครั้งเท่านั้น ทุกครั้งจึงมีความสำคัญ

คำนึงถึงชุดไพ่เรียงครบ

ชุดไพ่เรียงครบจากคิงถึงเอซจะถูกนำออกเองและให้ 100 คะแนน ในเกม SP1-S1C-AAAAAAD ชุดแรกถูกนำออกในตาที่ 64 จากคอลัมน์ 1: คะแนนเปลี่ยนจาก 437 เป็น 536 (−1 สำหรับการเดินตานั้น +100 สำหรับชุดไพ่เรียง) คอลัมน์ที่ว่างลงจากการนำชุดไพ่เรียงออกจะกลับเป็นคอลัมน์ว่างที่พร้อมใช้งาน