Spider Solitaire

Стратегія Spider

Коротко

Відкривайте закриті карти якомога раніше, за кожної нагоди збирайте карти однієї масті, залишайте порожній стовпець як робоче місце та робіть усі корисні ходи перед роздачею. Це поради, а не правила: приклади взято зі справжньої партії в застосунку, відтвореної програмою.

Відкривати закриті карти

На початку 44 карт із 54 закриті. Кожна відкрита карта дає нові можливості для ходів: насамперед шукайте переміщення, які звільняють закриту карту. У партії SP1-S1C-AAAAAAD першим ходом 10♠ зі стовпця 2 кладуть на V♠ зі стовпця 4: карта під нею відкривається, і закритих залишається лише 43. На ході 64 їх залишається лише 12.

Збирати карти однієї масті

Класти карту на карту іншої масті дозволено, але утворену групу вже не можна перемістити цілком за класичними правилами, і в такому вигляді її ніколи не буде прибрано: послідовність, яку прибирають, має бути однієї масті. Тому за кількості мастей 2 і 4, коли є вибір, віддавайте перевагу карті тієї самої масті, а змішуйте масті, щоб звільнити закриту карту. На сторінці «Приклади» показано заблоковану групу з карт двох мастей.

Використовувати порожній стовпець як інструмент

У порожній стовпець можна покласти будь-яку карту: це найкраще місце, щоб тимчасово відкласти карту й відкрити іншу. У тій самій партії на ході 20 стовпець 1 спорожнюється. Тоді роздача заборонена: для неї потрібна карта в кожному стовпці.

Резерв: карт — 50, роздач залишилося — 5; жодної послідовності не прибрано. Стовпець 1: порожній; стовпець 2: закритих карт — 2, далі 2 пік, туз пік; стовпець 3: закритих карт — 3, далі 3 пік, 2 пік, туз пік; стовпець 4: закритих карт — 5, далі валет пік, 10 пік, 9 пік, 8 пік, 7 пік, 6 пік, 5 пік, 4 пік, 3 пік, 2 пік, туз пік; стовпець 5: закритих карт — 1, далі 2 пік, туз пік; стовпець 6: закритих карт — 2, далі 2 пік, туз пік; стовпець 7: закритих карт — 2, далі 8 пік; стовпець 8: закритих карт — 4, далі король пік, дама пік, валет пік, 10 пік, 9 пік, 8 пік; стовпець 9: закритих карт — 3, далі валет пік; стовпець 10: закритих карт — 3, далі 8 пік.

Після 20 ходів: стовпець 1 порожній (пунктир); карти 2♠ A♠ у стовпці 2 виділено.

Ходом 21 туди переміщують групу 2♠ A♠ зі стовпця 2, відкриваючи ще одну карту; ходом 22 роздають карти. Тож порожній стовпець найкраще заповнювати ходом, який звільняє закриту карту.

Готуватися до кожної роздачі

Роздача кладе по одній карті на кожен стовпець і накриває послідовності, які ви збираєте. Перш ніж торкнутися резерву, зробіть усі корисні ходи, особливо ті, що відкривають карту або впорядковують групу за мастю. Роздач лише 5: кожна важлива.

Думати про повні послідовності

Повна послідовність від короля до туза прибирається автоматично й приносить 100 очок. У партії SP1-S1C-AAAAAAD першу послідовність прибрано на ході 64 зі стовпця 1: рахунок змінюється з 437 на 536 (−1 за хід, +100 за послідовність). Стовпець, що спорожнів після прибирання послідовності, знову стає порожнім і готовим до використання.