Spider Solitaire

Правилата на Spider

Накратко

Играе се с 104 карти, разпределени в 10 колони и талон. Карта се поставя върху карта със следващата по-висока стойност, независимо от боята ѝ; група се премества само ако е от една боя (класически правила). Пълна поредица от поп до асо от една боя се прибира от играта; партията е спечелена, когато бъдат прибрани всичките 8 поредици.

Начално подреждане

В играта има 104 карти, тоест 2 тестета от по 52. Приложението ги разпределя в 10 колони: първите 4 имат по 6 карти, а останалите 6 — по 5, общо 54 карти. Само последната карта във всяка колона е открита; останалите 44 са с лицето надолу. Оставащите 50 карти образуват талона, който позволява 5 раздавания на по 10 карти.

Броят бои, избран в началото на партията, променя състава на 104 карти, но никога техния брой:

БоиВ приложениетоСъстав
1Лесен8 × 13 пики
2Средно4 × 13 пики + 4 × 13 купи
4Трудно2 × 13 пики + 2 × 13 купи + 2 × 13 кари + 2 × 13 спатии

Талон: 50 карти, оставащи раздавания: 5; няма прибрани поредици. Колона 1: скрити карти: 5, след това 10 пика; колона 2: скрити карти: 5, след това асо каро; колона 3: скрити карти: 5, след това поп купа; колона 4: скрити карти: 5, след това вале пика; колона 5: скрити карти: 4, след това 3 пика; колона 6: скрити карти: 4, след това 8 каро; колона 7: скрити карти: 4, след това асо пика; колона 8: скрити карти: 4, след това поп купа; колона 9: скрити карти: 4, след това 2 купа; колона 10: скрити карти: 4, след това 9 пика.

Начална подредба SP1-S4C-AAAAAAH, с 4 бои: десет колони, по една открита карта в долния край на всяка, талонът горе вляво и осемте места за поредиците, които трябва да бъдат прибрани.

Поставяне на карта

Открита карта се поставя върху последната карта на друга колона, ако тя е със следващата по-висока стойност, независимо от боята ѝ: 9 купа върху 10 пика, дама върху поп. Асото е най-ниската карта, а попът — най-високата: върху асо не може да се постави нищо. Когато последната карта на колона бъде преместена, скритата карта под нея се обръща автоматично.

Преместване на група

Няколко открити карти се преместват заедно, ако стойностите им са последователни в низходящ ред, например 8, 7, 6. При класическите правила, избрани по подразбиране в приложението, групата трябва също да е от една боя. При облекчените правила може да се премества и група от смесени бои. Групата се поставя като единична карта: първата ѝ карта трябва да се постави върху карта със следващата по-висока стойност. Приложението не ограничава дължината на групата.

Празната колона

В празна колона може да се постави всяка карта или всяка група, която може да се премества, а не само поп. Това е най-полезното място в играта: служи за временно отделяне на карта, за да се разкрие друга.

Раздаването

Докосването на талона поставя по една открита карта върху всяка от 10 колони, от първата до последната. Приложението не позволява раздаване, докато има празна колона: първо трябва да поставите карта в нея. След 5 раздавания талонът е празен.

Премахнатите поредици

Когато една колона завършва с 13 карти от една боя, от поп до асо, всичките открити, приложението автоматично прибира тази поредица от играта след хода или раздаването, което я е образувало. Скритата карта, която е била под нея, се обръща. И при двата вида правила поредица се прибира само ако е от една боя.

Краят на играта

Партията е спечелена, когато бъдат прибрани всичките 8 поредици: не остава нито една карта. Приложението не разпознава блокирана партия: когато вече няма полезен ход, вие решавате дали да започнете отначало или да изберете нова начална подредба.

Вариантите в приложението

  • 1, 2 или 4 бои („Лесно, Средно или Трудно“), в прозореца Нова партия. При брой бои: 1, има само пики.
  • Класически или облекчени правила, при 2 и 4 бои. При брой бои: 1, този избор не се показва: всички карти са от една боя и двата вида правила водят до еднаква игра.
  • Код на партията: указва боите, правилата и разбъркването, например SP1-S1C-AAAAAAD за брой бои: 1, с класически правила.

Точкуване

Партията започва с 500 точки. Всяко преместване и всяко раздаване отнема точки: 1; всяка прибрана поредица носи 100 точки. Резултатът никога не пада под 0. Броячът на ходовете отчита преместванията и раздаванията; прибирането на поредица не е ход.

ДействиеТочки
Начало на играта500
Преместване на карта или група-1
Раздаване-1
Премахната поредица+100

Пример: партията на страницата Примери е спечелена за 117 хода, без резултатът да достига нула. Тя завършва с 500 − 117 + 800 = 1183 точки (8 поредици × 100 = 800). Това е точкуването в приложението; други версии на играта броят по различен начин.

Особености на приложението

  • Двойно щракване (включено по подразбиране): докоснатата група се премества в най-подходящата колона, с предимство за същата боя. Единичното щракване не прави нищо.
  • Плъзгане и пускане; „Автоматично поставяне“ (изключено по подразбиране) изпраща пуснатата карта на най-подходящото място.
  • Помощ при поставяне: по време на плъзгане възможните колони се открояват. Интерактивни правила: след отхвърлен ход приложението напомня правилото.
  • Отмяна: последните 100 действия. Точките и броят ходове се връщат към предишните си стойности; премахната поредица се връща с отмяната на хода, който я е образувал.
  • Няма подсказки или автоматичен решаващ модул: приложението не показва дали дадено раздаване може да бъде спечелено.

На маса, с истински карти

Уикипедия описва същата начална подредба като приложението: 54 карти в 10 колони, след това 50 карти, раздавани по 10, когато няма празна колона. Производителят на карти Bicycle описва друга: десет колони с по пет карти, като първите четири във всяка колона са с лицето надолу. И в двата случая всички места трябва да са запълнени преди раздаването на нов ред. Вижте източниците.