Spider Solitaire

Regulile jocului Spider

Pe scurt

Se joacă cu 104 cărți repartizate în 10 coloane și o rezervă. O carte se așază pe o carte cu o valoare imediat superioară, indiferent de culoare; un grup poate fi mutat doar dacă este de o singură culoare (regula Clasică). O suită completă de la rege la as, de aceeași culoare, este eliminată din joc; partida este câștigată când toate cele 8 suite sunt eliminate.

Pregătirea jocului

Jocul are 104 cărți, adică 2 pachete de câte 52. Aplicația le repartizează în 10 coloane: primele 4 au câte 6 cărți, celelalte 6 au câte 5, în total 54 cărți. Doar ultima carte din fiecare coloană este vizibilă; celelalte 44 sunt cu fața în jos. Cele 50 cărți rămase formează rezerva, care permite 5 distribuiri de câte 10 cărți.

Numărul de culori, ales la începutul partidei, schimbă componența celor 104 cărți, niciodată numărul lor:

CuloriÎn aplicațieComponență
1Ușor8 × 13 cărți de pică
2Mediu4 × 13 cărți de pică + 4 × 13 cărți de cupă
4Dificil2 × 13 cărți de pică + 2 × 13 cărți de cupă + 2 × 13 cărți de caro + 2 × 13 cărți de treflă

Rezervă: 50 cărți, 5 distribuiri rămase; nicio suită eliminată. coloana 1: 5 cu fața în jos, apoi 10 de pică; coloana 2: 5 cu fața în jos, apoi as de caro; coloana 3: 5 cu fața în jos, apoi rege de cupă; coloana 4: 5 cu fața în jos, apoi valet de pică; coloana 5: 4 cu fața în jos, apoi 3 de pică; coloana 6: 4 cu fața în jos, apoi 8 de caro; coloana 7: 4 cu fața în jos, apoi as de pică; coloana 8: 4 cu fața în jos, apoi rege de cupă; coloana 9: 4 cu fața în jos, apoi 2 de cupă; coloana 10: 4 cu fața în jos, apoi 9 de pică.

Configurația SP1-S4C-AAAAAAH la început, cu 4 culori: zece coloane, o carte vizibilă la baza fiecăreia, rezerva în stânga sus și cele opt locuri pentru suitele de eliminat.

Așezarea unei cărți

O carte vizibilă poate fi așezată pe ultima carte din altă coloană dacă aceasta are o valoare imediat superioară, indiferent de culoare: un 9 de cupă pe un 10 de pică, o damă pe un rege. Asul este cea mai mică carte, regele cea mai mare: nicio carte nu poate fi așezată pe un as. Când ultima carte a unei coloane este mutată, cartea ascunsă de dedesubt se întoarce automat cu fața în sus.

Mutarea unui grup

Mai multe cărți vizibile pot fi mutate împreună dacă valorile lor sunt consecutive, în ordine descrescătoare, de exemplu 8, 7, 6. Cu regula Clasică, cea implicită în aplicație, grupul trebuie să fie și de o singură culoare. Cu regula Relaxată, poate fi mutat și un grup de culori amestecate. Grupul se așază la fel ca o singură carte: prima sa carte trebuie să ajungă pe o carte cu o valoare imediat superioară. Aplicația nu limitează lungimea unui grup.

Coloana goală

O coloană goală acceptă orice carte sau orice grup care poate fi mutat, nu doar un rege. Este cel mai util spațiu din joc: servește la punerea deoparte a unei cărți pentru a descoperi alta.

Distribuirea

Atingerea rezervei așază câte o carte cu fața în sus pe fiecare dintre cele 10 coloane, de la prima la ultima. Aplicația refuză distribuirea cât timp o coloană este goală: trebuie mai întâi să așezați o carte acolo. După 5 distribuiri, rezerva este goală.

Secvențele eliminate

Când o coloană se termină cu cele 13 cărți de aceeași culoare, de la rege la as, toate vizibile, aplicația elimină automat această suită din joc, după mutarea sau distribuirea care a format-o. Cartea ascunsă pe care o acoperea se întoarce cu fața în sus. Cu ambele reguli, o suită este eliminată doar dacă este de o singură culoare.

Sfârșitul partidei

Partida este câștigată când toate cele 8 suite sunt eliminate: nu mai rămâne nicio carte. Aplicația nu detectează o partidă blocată: când nicio mutare nu mai ajută, decideți dacă o luați de la capăt sau începeți o configurație nouă.

Variantele aplicației

  • 1, 2 sau 4 culori („Ușor, Mediu sau Dificil”), în fereastra Partidă nouă. În varianta cu 1 culori, există doar cărți de pică.
  • Regula Clasică sau Relaxată, la 2 și 4 culori. La 1 culori, opțiunea nu este afișată: toate cărțile sunt de aceeași culoare, iar cele două reguli funcționează la fel.
  • Cod de partidă: indică culorile, regula și amestecarea, de exemplu SP1-S1C-AAAAAAD pentru 1 culori cu regula Clasică.

Punctajul

Partida începe cu 500 puncte. Fiecare mutare și fiecare distribuire costă 1 puncte; fiecare suită eliminată aduce 100 puncte. Scorul nu scade niciodată sub 0. Contorul de mutări numără mutările și distribuirile; eliminarea unei suite nu este o mutare.

AcțiunePuncte
Începutul partidei500
Mutarea unei cărți sau a unui grup-1
Distribuire-1
Secvență eliminată+100

Exemplu: partida de pe pagina Exemple este câștigată în 117 mutări, fără ca scorul să ajungă la zero. Se încheie cu 500 − 117 + 800 = 1183 puncte (8 suite × 100 = 800). Acesta este punctajul aplicației; alte versiuni ale jocului calculează altfel.

Particularitățile aplicației

  • Dublu clic (activat implicit): grupul atins se mută în cea mai potrivită coloană, cu prioritate pentru aceeași culoare. Un singur clic nu are niciun efect.
  • Glisare și plasare; „Plasare automată” (dezactivată implicit) trimite cartea eliberată în cel mai bun loc.
  • Ajutor la plasare: în timpul glisării, sunt evidențiate coloanele pe care poate fi așezată cartea. Reguli interactive: după o mutare refuzată, aplicația reamintește regula.
  • Anulare: ultimele 100 de acțiuni. Scorul și numărul de mutări revin la valorile anterioare; o secvență eliminată revine odată cu anularea mutării care a format-o.
  • Fără indicii sau program de rezolvare: aplicația nu spune dacă o distribuire poate fi câștigată.

Pe masă, cu cărți adevărate

Wikipedia descrie aceeași aranjare inițială ca aplicația: 54 cărți în 10 coloane, apoi 50 cărți distribuite în grupuri de câte 10, când nicio coloană nu este goală. Bicycle, producător de cărți de joc, descrie o altă aranjare: zece coloane de câte cinci cărți, primele patru din fiecare coloană cu fața în jos. Ambele cer ca toate spațiile să fie ocupate înainte de un rând nou. Vedeți sursele.