Spider Solitaire

Pelin Spider säännöt

Lyhyesti

Pelissä käytetään 104 korttia, jotka on jaettu 10 sarakkeeseen ja nostopakkaan. Kortti asetetaan arvoltaan yhtä suuremman kortin päälle maasta riippumatta; ryhmää voi siirtää vain, jos kaikki sen kortit ovat samaa maata (Klassinen-sääntö). Saman maan täysi sarja kuninkaasta ässään poistetaan pelistä; peli on voitettu, kun kaikki 8 sarjaa on poistettu.

Alkuasetelma

Pelissä on 104 korttia eli 2 pakkaa, joissa kussakin on 52 korttia. Sovellus jakaa ne 10 sarakkeeseen: 4 ensimmäisessä on 6 korttia ja 6 muussa 5 korttia, yhteensä 54 korttia. Vain kunkin sarakkeen viimeinen kortti on näkyvissä; muut 44 korttia ovat kuvapuoli alaspäin. Jäljelle jäävät 50 korttia muodostavat nostopakan, josta voidaan jakaa 5 kertaa 10 korttia.

Pelin alussa valittava maiden määrä muuttaa 104 kortin maajakaumaa, mutta ei koskaan korttien määrää:

MaatSovelluksessaKoostumus
1Helppo8 × 13 pataa
2Keskitaso4 × 13 pataa + 4 × 13 herttaa
4Vaikea2 × 13 pataa + 2 × 13 herttaa + 2 × 13 ruutua + 2 × 13 ristiä

Jakopakka: 50 korttia, 5 jakoa jäljellä; yhtään suoraa ei ole poistettu. Sarake 1: 5 piilossa, sitten pata-10; sarake 2: 5 piilossa, sitten ruutuässä; sarake 3: 5 piilossa, sitten herttakuningas; sarake 4: 5 piilossa, sitten patasotilas; sarake 5: 4 piilossa, sitten pata-3; sarake 6: 4 piilossa, sitten ruutu-8; sarake 7: 4 piilossa, sitten pataässä; sarake 8: 4 piilossa, sitten herttakuningas; sarake 9: 4 piilossa, sitten hertta-2; sarake 10: 4 piilossa, sitten pata-9.

Jako SP1-S4C-AAAAAAH alussa, 4 maata: kymmenen saraketta, kunkin alareunassa yksi näkyvä kortti, nostopakka vasemmassa yläkulmassa ja kahdeksan paikkaa poistettaville sarjoille.

Kortin asettaminen

Näkyvän kortin voi asettaa toisen sarakkeen viimeisen kortin päälle, jos tämä on arvoltaan yhtä suurempi, maasta riippumatta: herttakortin 9 patakortin 10 päälle tai kuningattaren kuninkaan päälle. Ässä on pienin kortti ja kuningas suurin: ässän päälle ei voi asettaa mitään. Kun sarakkeen viimeinen kortti siirretään pois, sen alla oleva piilokortti kääntyy itsestään.

Ryhmän siirtäminen

Useita näkyviä kortteja voi siirtää yhdessä, jos niiden arvot seuraavat toisiaan alenevassa järjestyksessä, esimerkiksi 8, 7, 6. Sovelluksen oletussäännöllä Klassinen ryhmän kaikkien korttien täytyy myös olla samaa maata. Salliva-säännöllä myös eri maita sisältävää ryhmää voi siirtää. Ryhmä asetetaan kuten yksittäinen kortti: sen ensimmäinen kortti on asetettava arvoltaan yhtä suuremman kortin päälle. Sovellus ei rajoita ryhmän pituutta.

Tyhjä sarake

Tyhjään sarakkeeseen voi asettaa minkä tahansa kortin tai siirrettävän ryhmän, ei pelkästään kuningasta. Se on pelin hyödyllisin paikka: siihen voi siirtää kortin syrjään toisen kortin paljastamiseksi.

Jakaminen

Nostopakan napauttaminen asettaa yhden kortin kuvapuoli ylöspäin jokaiseen 10 sarakkeeseen ensimmäisestä viimeiseen. Sovellus estää jakamisen niin kauan kuin jokin sarake on tyhjä: siihen on ensin asetettava kortti. Nostopakka on tyhjä 5 jaon jälkeen.

Poistetut sarjat

Kun sarakkeen lopussa ovat kaikki saman maan 13 korttia kuninkaasta ässään näkyvissä, sovellus poistaa sarjan automaattisesti sen muodostaneen siirron tai jaon jälkeen. Sarjan alla ollut piilokortti kääntyy. Kummallakin säännöllä sarja poistetaan vain, jos kaikki sen kortit ovat samaa maata.

Pelin päättyminen

Peli on voitettu, kun kaikki 8 sarjaa on poistettu: yhtään korttia ei jää jäljelle. Sovellus ei tunnista umpikujaan päätynyttä peliä: kun mikään siirto ei enää auta, voit aloittaa saman pelin alusta tai käynnistää uuden jaon.

Sovelluksen pelimuunnelmat

  • 1, 2 tai 4 maata (”Helppo, Keskitaso tai Vaikea”) Uusi peli -ikkunassa. 1 maan pelissä on vain patoja.
  • Klassinen- tai Salliva-sääntö 2 ja 4 maan peleissä. 1 maan pelissä valintaa ei näytetä: kaikki kortit ovat samaa maata, joten molemmilla säännöillä pelataan samalla tavalla.
  • Pelikoodi: se kertoo maat, säännön ja sekoituksen, esimerkiksi SP1-S1C-AAAAAAD tarkoittaa 1 maan peliä Klassinen-säännöllä.

Pisteytys

Peli alkaa 500 pisteestä. Jokainen siirto ja jako maksaa 1 pisteen; jokaisesta poistetusta sarjasta saa 100 pistettä. Pisteet eivät koskaan laske alle arvon 0. Siirtolaskuri laskee siirrot ja jaot; sarjan poistaminen ei ole siirto.

ToimintoPisteet
Pelin alku500
Kortin tai ryhmän siirtäminen-1
Jako-1
Poistettu sarja+100

Esimerkki: Esimerkkejä-sivun peli voitetaan 117 siirrolla ilman, että pisteet käyvät nollassa. Lopputulos on 500 − 117 + 800 = 1183 pistettä (8 sarjaa × 100 = 800). Tämä on sovelluksen pisteytys; pelin muut versiot voivat laskea pisteet eri tavalla.

Sovelluksen erityispiirteet

  • Kaksoisnapsautus (oletuksena käytössä): napautettu ryhmä siirtyy parhaaseen sarakkeeseen, ensisijaisesti saman maan kortille. Yksittäinen napsautus ei tee mitään.
  • Vedä ja pudota; ”Automaattinen sijoittelu” (oletuksena pois käytöstä) siirtää pudotetun kortin parhaaseen paikkaan.
  • Sijoitteluapu: mahdolliset kohdesarakkeet korostetaan vetämisen aikana. Vuorovaikutteiset säännöt: hylätyn siirron jälkeen sovellus muistuttaa säännöstä.
  • Kumoa: 100 viimeisintä toimintoa. Pisteet ja siirtomäärä palautuvat ennalleen; poistettu sarja palaa, kun sen muodostanut siirto kumotaan.
  • Ei vihjeitä eikä ratkaisijaa: sovellus ei kerro, onko jako voitettavissa.

Pöydällä oikeilla korteilla

Wikipedia kuvaa saman alkuasetelman kuin sovellus: 54 korttia 10 sarakkeessa ja sen jälkeen 50 korttia, jotka jaetaan 10 kortin erissä, kun yksikään sarake ei ole tyhjä. Korttivalmistaja Bicycle kuvaa toisenlaisen asetelman: kymmenen viiden kortin saraketta, joissa kunkin neljä ensimmäistä korttia ovat kuvapuoli alaspäin. Molemmissa kaikki paikat on täytettävä ennen uuden rivin jakamista. Katso lähteet.